Votre recherche :

god of war

BishopWalter
Re: The Last of Us Part II : Neil Druckmann et plusieurs têt
"Sans goûts ni couleurs" ouais bon prends pas ton avis pour une généralité. Je te rappelle juste que Forza est un jeu de bagnole et donc au même titre qu'un FIFA, une licence qui peut se permettre de revenir régulièrement sur le devant de la scène, même si à titre perso je trouve qu'il n'y a pas besoin d'en sortir tous les 1 voire 2 ans, mais que tous les 3 ans, c'est juste amplement suffisant.
Halo c'est une licence avec un univers vaste et étendu et donc qui peut sans aucun problème s'étendre sur plusieurs suites et pas seulement en jeu vidéo. Tiens au passage pourquoi toujours Halo et Forza ou même Gears comme titre d'exemple pour "dénoncer" (faut dire la vérité, c'est juste un moyen de rabaisser ces licences) les suites ? Pourquoi on n'entend jamais parler de Mario, de Zelda, des Yakuza, de God of war ou même de Uncharted qui lui détient rien que sur console de salon 5 opus.

Désolé de te décevoir mais y'a pas besoin d'être David Fincher pour écrire le scénario de The last of US. C'est la même chose pour Kojima qui est tellement encensé alors que le scénario des MGS, c'est juste de la série B. Attention à aucun moment je dis que c'est de la merde hein ! J'préfère l'écrire noir sur blanc parce que les fans et leur capacité à comprendre des mots au moment où l'on forme une critique ça devient vite compliqué.
Le premier TLOU a énormément pompé sur les livres et films, Les fils de l'homme et La route. Et pour la DA le jeu s'inspire énormément de Je suis une légende. Après il raconte une histoire ultra simple, mais le fait de manière efficace. On ne peut pas le nier. Mais y'a pas de quoi crier au génie. Même chose pour les mécaniques de gameplay, c'est du TPS classique, des phases de plateformes classiques et c'est même Scripté du début jusqu'à la fin.
Je rappelle juste pour ceux qui ont l'habitude de prendre en exemple dans le but de rabaisser, que si Gears of war n'était pas sorti, il n'y aurait pas eu de Uncharted, ni de TLOU.

Le problème n'est pas de sortir un second opus. C'est la manière de le faire. Si tu as joué au premier, tu sais que la fin conclu l'aventure de Ellie et Joel. Il n'y avait aucune raison de faire revenir ces deux personnages, hormis le fait qu'ils ont une certaine popularité auprès des joueurs et un certain attachement qui facilite grandement l'écriture d'une suite et même son succès, et donc la possibilité de vendre plus.
C'est beaucoup plus dur de repartir de zéro et de toucher de la même manière les joueurs.

Et si pour toi ce n'est pas un studio qui fait dans le fric, je te rappelle juste que Naughty dog c'est 4 Crash, 4 Jak, 5 Uncharted et maintenant 2 Last of us. Tu critiques d'autres licences de faire dans les suites, mais ND est très loin d'être insensible à l'appel de l'argent facile. On se souviendra du "Uncharted 3 c'est le dernier épisode". Pour ensuite nous sortir un quatrième opus censé être enfin la conclusion, pour ensuite nous sortir un DLC vendu comme un jeu à part. Ou bien le remastering (simple lissage sans aucune correction de problèmes techniques) de TLOU vendu à peine une année (plein pot) après la version d'origine.


Et le second opus, le coup de la romance avec une vengeance parce que la pauvre perd sa petite copine ... Mouais si c'est pas de la facilité c'est quoi peut-être ? J'ai critiqué God of war 4 pour sa notation, mais lui au moins prend un virage sec. Aussi bien dans sa manière de raconter, que dans son ambiance, son gameplay, etc. Les développeurs ont mille fois plus de mérite que Naughty dog qui saute pied joint dans la facilité. Et ce qui m'énerve c'est qu'on ose encore crier au génie. On est au même niveau de Kojima qui nous pond Reedus qui pisse et dont on crie au génie artistique.
Faut peut-être se calmer.
Voir le sujet
Rick Snake
Re: The Last of Us Part II : Naugty Dog nous donne rendez-vo
Vivement et il y a aussi le twitter de Neil Druckmann : " We've been silent for too long. It's time to put an end to that"
Rolala je me refais le premier actuellement, trooop longue l'attente.
Une petite démo dispo dans la boite de Death Stranding comme pour le 1 avec God of War si j'ai bonne mémoire.
Voir le sujet
Ultra Dragon Ball
Re: Spider-Man : le titre d'Insomniac Games est le jeu de su
Donc vu que Batman Arkham City s'était vendu à environ 14 millions d'exemplaires et que Marvel's Spider-Man l'a dépassé. Ça fait donc de Marvel's Spider-Man la 5ème exclusivité PlayStation la plus vendue de tous les temps et la 2ème exclusivité PS4 la plus vendue. C'est franchement impressionnant d'être arrivé à ces ventes aussi vite. Les 4 autres exclusivité PlayStation qui se vendent plus que lui ont mis des années à être aussi bien vendu (sans compter que 2 d'entre eux ont été Remasterisé sur PS4 alors qu'ils étaient de base sur PS3). Alors que lui. Il a même pas mis 1 an. Mais sinon.

Voilà les 5 exclusivité PlayStation les plus vendus de tous les temps:
1. The Last of Us (20 millions d'exemplaires)
2. Uncharted 4: A Thief's End (16,250 millions d'exemplaires)
3. Uncharted 3: Drake's Deception (15 millions d'exemplaires)
4. Gran Turismo 3 (14,890 millions d'exemplaires)
5. Marvel's Spider-Man (+14 millions d'exemplaires)

Et pour ce qui est des exclusivités PS4:
1. Uncharted 4: A Thief's End (16,250 millions d'exemplaires)
2. Marvel's Spider-Man (+14 millions d'exemplaires)
3. The Last of Us Remastered (≈12 millions d'exemplaires)
4. God of War (11 millions d'exemplaires)
5. Horizon Zero Dawn (10 millions d'exemplaires)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
NavidBoy
Re: Assassin's Creed Odyssey : Le Jugement de l'Atlantide re
Bon sang... Où est passé le système de combat d'Ezio...?
Là c'est le grand n'importe quoi!!! ce jeu c'est plus Ryze Son of Rome qu'un Assassins' Creed... et dire que le prochain ce sera un jeu sur les viking...
On pompe chez qui? God of War? Allez !!
Plus sérieusment, qu'ils arrêtent cette merde et qu'il nous ressortent un Prince of Persia digne de la trilogie originelle à l'image de Sands of Time ou encore l'excellent Warrior Within.
Ou alors, un Splinter Cell ne serait pas de refus!!!
Je sais que le jeu est sorti bien avant et tout mais eh... franchement... Faut stopper ce massacre... :/
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
crazymehdi
Re: Gears 5 : le tabac, c'est tabou, The Coalition veut en v
Zek Wrote:@DplanetHD: il n'y a aucune mauvaise foi, d'autres prendront exemple sur The Coalition, ça va prendre de l'ampleur dans les mois à venir, incluant d'autres formes de censure. Essayez de voir plus long que le bout de votre nez. Un peu comme les hommes politiques qui votent un texte de loi sur le filtrage d'internet et qui promettent que ça n'ira pas au-delà de ce que prévois ledit texte avant d'étendre progressivement le filtrage en le rendant de plus en plus flou, ouvrant ainsi la porte à d'autres possibilités en matière de filtrage et cette fois, pas pour de bonne raison. Cet exemple est parfaitement compatible et démontre à quel point la morale bien pensante peut aller loin, très loin dans les délires surtout quand elle est personnelle (chacun ayant sa propre vision " idyllique " de la morale sociale).

En plus, cette morale sociale que tu prônes bride la liberté créatrice de certains développeurs car d'un côté tu ne vois aucun problème à ce que le tabac soit dans des jeux vidéos à des fins historiques mais pas pour donner une personnalité à un personnage de fiction dans un monde contemporain voir futuriste, etc. Tellement d’œuvres n'existeraient pas avec un tel raisonnement et pas que dans le jeu vidéo, ma BD favorite par exemple, Canardo.

Aussi, pour vous, foutre une claque voir un coup de poing ce n'est pas facilement reproductible ? La violence est la chose la plus aisée à reproduire pour un jeune. Ça ne nécessite aucun pré-requis (économique pour le faire ou de justification).

Ensuite à 18 ans, beaucoup d'interdits ne sont plus, la personne peut passer son permis, fréquenter des lieux réservés à des adultes, ..., à te lire, j’ai l'impression que tu es du genre à materner les adultes, pas vrai ? Car ce que tu sous-entends, c'est qu'à 18 ans, une personne (adulte) peut être influencé par le tabac alors pour l'en préserver faut éviter de lui montrer que ça existe sauf si le message/la représentation derrière est historique.

Avec ce genre de raisonnement, faut bannir la pornographie, l'alcool, les tenues légères, les films, la musique, l'humanité... mieux, le vivant sur cette Terre! Plus sérieusement, tout dans notre quotidien nous incite à commettre des mauvaises actions. Un adulte qui ne sait pas faire la part des choses, souvent, c'est que son éducation est raté (merci les parents), sinon les autres... (une minorité), ils existeront toujours, qu'ils aient une bonne éducation, qu'ils vivent à la campagne, ..., bref même à Bisounours Land, il y a aura toujours des mauvaises personnes.

tu as tout dis , accepter des censures mineures c est laisser la porte ouverte a des censure majeurs ,si un créateur veut faire un personnage qui fume dans son jeu il le fait point il n a absolument aucun compte a donner , c est un adulte qui fait du contenue pour adulte il ne va pas se restreindre a cause d une minorité d'andouille , la prochaine étape ce sera l alcool puis les insultes puis la violence on ne fera plus la différence entre dora l exploratrice et God of war , les créateurs sont libre de faire ce qu ils veulent ils n ont pas a se limiter car X n aime pas Y , l éducation c est aux parents de s en occuper
Voir le sujet